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Gagnon B. Criminologie (Montr) 2012; 45(2): 133-155.

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(Copyright © 2012, Presses de l'Université de Montréal)

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Abstract

The present paper discusses the ambiguity in the relation between violent behaviour and the way that violence is shown in video games. The goat of the analysis is to better understand the gamer's view of the violence perpetrated in video games. This understanding will not only give us a better view of the common sense knowledge revolving on the matter, but it will also enable us to evaluate the discursive coherence that the gamers have concerning that violence. (English)


Keywords: Juvenile justice; Juvenile delinquency

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Le présent article discute de la relation ambiguë qui existe entre les comportements violents et la violence qui est dépeinte dans les jeux vidéo. L'objectif de l'analyse est de mieux comprendre la vision qu'ont les joueurs de la violence véhiculée dans les jeux vidéo. Cela nous permettra non seulement de cerner la portée du discours ambiant touchant à ta question de ta violence dans tes jeux vidéo, mais cela nous donnera aussi l'occasion d'évaluer la cohérence du discours des joueurs par rapport à cette dite violence.


Language: fr

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